The Severians: Saga

Spiel-Guide

Handel und die Karte des Siwerischen Landes

Aktualisiert:

Du kannst an Ostap hinter dem Hügel verkaufen — oder dein Bier nach Tschernihiw und an den Fürstenhof bringen, zum dreifachen Preis. So entscheidest du.

Pergamentkarte des Siwerischen Landes mit Städten und Handelswegen
Direkt aus dem Spiel

Das Siwerische Land mit Städten und Handelswegen. Erkunde die Gegend, durch die deine Wagen fahren.

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Käufer

KäuferWoZahlungAb
Wirt OstapDorfschenke×1,0sofort
Händlerin MartaLjubetsch×1,5★2
Gunnar der WarägerAnlegestelle an der Desna×1,4★3
Händler aus TschernihiwTschernihiw×2,0★4 und Martas Vertrauen
Verwalter SchyroslawPutywl×1,6★5
Bote des FürstenFürstenhof×2,6Vertrauen des Händlers

Jeder Käufer hat Lieblingsbiere. Vertrauen wächst mit jedem Krug (Lieblingsbier doppelt): fremd → bekannt → vertraut → Blutsbruder, jede Stufe bringt +15% Zahlung.

Aufträge und Boni

  • Bis zu 3 Aufträge hängen an der Anschlagtafel; alle 35 s kommt ein neuer.
  • Auftrag des Tages — der erste Auftrag jedes Tages zahlt ×1,5.
  • Voller Wagen — +15%; eine Serie von drei Lieferungen — weitere +10%.

Der Wagen

Platz für 4 / 6 / 8 Krüge. Zugtier: Ochse → Pferd (×1,5 schneller) → Pferdepaar (×2,2). Eine Anlegestelle an der Desna beschleunigt Fahrten zu fernen Käufern.

Ein voller Wagen nach Tschernihiw am Markttag — da wird richtig verdient, Nachbar.

Dorf mit strohgedeckter Brauerei, ukrainischer Flagge und Palisade
Direkt aus dem Spiel

Dein Hof: Brauerei, Dorfbewohner, Wege und Zaun. Hier beginnen der Ausbau und die Vorbereitung der Verteidigung.

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Die Karte und der Markttag

Die Karte öffnet sich in Kapitel 6. Jede Stadt bewertet jedes Rezept anders (×0,8 bis ×1,2), und je mehr vom selben Bier du bringst, desto geringer die Nachfrage — sie erholt sich mit der Zeit. Markttag: Eine Stadt zahlt jeden Tag ×1,5 für ein Rezept.

12 Ereignisse unterwegs

Mit 30% Chance gerät der Wagen in ein Ereignis mit Wahl: überflutete Furt, Fährzoll, gebrochenes Rad, Reisende, der Amtmann des Fürsten, Wolkenbruch, Boote auf der Desna, Räuber am Weg, ein Mitreisender, ein Handelstag, ein Bienenbaum am Weg, eine Kumanenstreife.

Die Steppenfront

Ab Kapitel 8 rückt die Steppe vor: Wildes Feld → Jenseits des Sejm → Sejm-Land → Am Dorf. Im „Sejm-Land“ ist Putywl belagert und gibt keine Aufträge. Ein Feldzug gegen das Kumanenlager drängt die Front zurück, Tribut hält sie an. Zur Verteidigung: Überfälle und Verteidigung.