The Severians: Saga

Spiel-Guide

Einstieg in The Severians

Aktualisiert:

Der alte Mstyslaw übergibt dir seine Brauerei, und Fürst Ihor lädt zum Festmahl. So braust du an einem Abend dein erstes Bier und erntest den ersten Ruhm.

Dorf mit strohgedeckter Brauerei, ukrainischer Flagge und Palisade
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Dein Hof: Brauerei, Dorfbewohner, Wege und Zaun. Hier beginnen der Ausbau und die Vorbereitung der Verteidigung.

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Womit du startest

100 Münzen, 30 Holz, 8 Stein, je 6 Honig und Wasser, 2 Hopfen. In der Brauerei stehen schon ein Würzebottich, ein Ofen, ein Regal und zwei Krüge.

Kapitel 1 „Das erste Bier“

  • Setz eine Imkerei und einen Brunnen direkt an die Straße — ohne Weg zur Brauerei arbeiten sie nicht.
  • Sammle 3 Krüge Bier und verkaufe sie über den Auftrag von Wirt Ostap.

Fang mit der Imkerei an — tipp oben auf den grünen Pfeil! Er führt direkt zum nächsten Schritt.

In der Brauerei: Braustube, Keller, Stube und ein Brauer am Ofen
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In der Brauerei: Braustube, Keller und Stube. Über diese Reiter erreichst du die verschiedenen Teile deiner Produktion.

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Kapitel 2 „Die eigene Brauerei“

4 Krüge, Sudhaus auf Stufe 2, eine Taverne (braucht ★3) und 500 Münzen. Hier kommen die ersten Räuber — keine Sorge, der erste Überfall ist ein Tutorial.

Kapitel 3 „Geschmack der Kräuter“

Bau die Kräuterhütte am Wald, braue Bier mit einer Zutat, entdecke 3 Rezepte im Buch und erfülle 3 Aufträge. Siehe alle Rezepte.

Seite aus dem Buch des Brauers: Hopfenbier mit Meistersiegel
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Hopfenbier im Buch des Brauers: Zutaten, Wert, Qualität und Fortschritt auf dem Weg zur Meisterschaft.

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Kapitel 4 „Der eigene Garten“

Pflanze 3 Büsche, leg dreimal Holz nach, fang einen wilden Schwarm und liefere einem Händler einen Rezeptauftrag.

Kapitel 5 „Ruhm von Siwerien“

Ruhmstufe 5, 8 Rezepte, 3 Rezeptaufträge und 6 Krüge. Ab hier kannst du das Aufgebot rufen und einen Mundschenk anstellen.

Kapitel 6 „Ausbau“

Zwei Erdhütten und eine Vorratskammer, Brauerei Stufe 3, Lagerung im Keller, Gäste in der Stube und Bier mit Qualität 90+. Spieltipp: 1 Hopfen + 1 Linde ergibt 93. Dieses Kapitel öffnet die Karte des Landes.

Drei Gewohnheiten, die Zeit sparen

  • Tippe die Flamme über dem Ofen — 30 Sekunden doppeltes Tempo.
  • Rühre mit dem Löffel, wenn er über einem Krug erscheint: Du bekommst zwei Krüge statt einem.
  • Das rote Banner erklärt, warum der Honig steht, und „Es fehlt: … — woher“ zeigt die Quelle.

Festgefahren? Tippe auf Ostaps Porträt, er wiederholt seine letzten Tipps. In den ersten fünf Kapiteln ist der Hinweis immer sichtbar.